發現網路上有很多人想要把玩《末日之戰》的地圖編輯器,但卻不知從何下手,因此在此因應大家的要求(?),製作一個編輯器的完整教學。這個教學的主要針對的對象是讓一個只會玩遊戲但卻對沒有地圖製作基礎的玩家,能夠了解編輯器的功能,自己製作出一張完整的地圖。Sandbox 2編輯器儘管功能齊全,但上手難度並不高,只要肯花時間練習,一個月內就可以讓編輯器用起來得心應手。
目前把教學做了以下的規劃(未來仍然會依照需求變動):
● 安裝Sandbox 2編輯器(Sandbox 2 Installation)
● 編輯器基礎介紹(Editor Overview)
● 創造你的第一張地圖(Create Your First Level)
● 地圖元素(Map Elements)
● 地形設定(Terrain)
● .... 地形改造(Modify Terrain)
● .... 地表材質(Paint Texture)
● .... 植物(Vegetation)
● .... 道路(Road)
● .... 河流(River)
● .... 體素(Voxel Object)
● 物體(Objects)
● .... Brush
● .... Entity
● ........ GeomEntity
● ........ Archetype Entity
● .... 預置建築(Prefabs)
● .... 圖標(Decals)
● .... Solid
● .... 粒子特效(Particle Effects)
● .... 物體分層(Layer)
● 環境設定(Enviorment Setup)
● .... 音效(Sounds)
● ........ 環境音效(Ambient Sounds)
● ........ 背景音樂(Music)
● ........ 回響設定(Reverb)
● .... 光源(Lights)
● .... 天空(Sky)
● .... 光影和時間(Lighting/Time of Day)
● .... 雲(Cloud)
● .... 瀑布(Waterfall)
● .... 天氣特效(Weather Effects)
● 敵人(AI Enemies)
● .... AI 設定(AI Setup)
● .... AI 禁止區域(AI Forbidden Areas)
● .... AI 導引區域(AI Navigation Modifier)
● 遊戲流程(FlowGraph)
● 遊戲設定(Gameplay Setup)
● .... 任務設定(Mission Objectives)
● .... 多人連線地圖:Instant Action
● .... 多人連線地圖:Power Struggle
● 動畫設定(Animation)
● .... 攝影機設定(Trackview)
● .... 臉部設定(Facial Editor)
● 最終準備(Final Preparation)
● .... 地表材質設定(Texture Generation)
● .... 最佳化(Optimization)
● .... 小地圖(Minimap)
● 其它(Misc.)
● .... 物料編輯器(Material Editor)
● .... 常用指令(CVar)
● .... 屏幕空間環境光遮蔽(Space Screen Ambient Occlusion,SSAO)
● .... 名詞解釋(Terminology)
製做地圖不是一件簡單的事情,因此在開始教學之前,希望讀者已經具備三項能力:
1) 耐心:製作一張地圖不是一兩天或一個星期就能完成的事情,以我目前製作的地圖為例,目前已製作了近一個月的時間,整體完成度只有約四分之一,看看國外的論壇,一張完整地圖的製作時間通常都在兩三個月之上,甚至是半年以上。缺乏耐心的話永遠無法做出完整的作品,且地圖上許多環境設定都需要設計師耐心且細心的設計、擺放、微調和平衡。
2) 英文能力:編輯器是英文的,大多數關於編輯器的資訊也都是英文的,並不是所有的資訊都會有人雙手捧上來給你,自備英文能力多方閱讀官方文件和論壇的能力是必須的。
3) 一台夠好的電腦:這裡不是在歧視電腦差的玩家,但製作地圖所需要的資源比實際上玩遊戲還要多,而且玩家也必須要能在各種設定下進行測試,某些地圖設計上的bug只會在特定的設置下出現(這裡最常犯的錯誤就是在物理設定為低的狀況下,物體是沒辦法被破壞的),因此我的建議是,電腦最少要能在設置為高的狀況下,玩官方製作的地圖時,至少要能維持30FPS。
2009/08/02
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加油大大~
回覆刪除末日之戰的畫面真的很漂亮~
我是英文白吃QQ"
摸了半天只會放東西而已