2009/07/22

Crysis - Radiance


《Radiance》是我最近在《Crysis》的地圖編輯器「Sandbox 2」上製作的單人遊戲地圖,目前已經耗費三個星期的時間製作,整體完成度約有20%。目前Radiance計畫的地圖特色包括:

● 16.78平方公里的地圖大小(16.78 km^2 map size)
● 單一主線任務(One linear main missions)
● 許多支線任務讓玩家取得優勢(Optional objectives to gain certain advantage in latter gameplay)
● 更強、更精準的電腦AI(Stronger and more accurate AI enemies)
● 約3小時緊張刺激的遊戲時間(Estimated 3 hours of intensive gameplay)
● 史詩式遊戲劇情(Epic story)
● 大量的細節處理(Lots of details)
● 日夜交替(Day/Night shifts)
● 天氣效果(Weather effects)
● 過場動畫(Animated Cut-scenes)
● 自製Tod(Custom Time of Day)
● 從小型滲透任務至大型戰爭(From infilirating missions to large-scale battle scenes)
● 隱藏武器(Hidden weapons, TACgun, MOAC and such)
● 大爆炸!(Huge explosions!!!)
● 沒有無聊的異型冷凍光束(No lame alien freeze rays)


預定故事劇情:
最近美軍的情報單位發現北韓在一個隱密的地點研發製造一種新的WMD(Weapon of Mass Destruction,大規模毀滅性武器)。你的任務很簡單:在攻擊部隊到達前滲透進入該設施,盡可能取得任何有關該武器的資訊。你認為這項任務很簡單,但事實似乎不是這樣……

遊戲截圖:
KPA(北韓人民軍)駐紮的小屋入口:

KPA小型彈藥庫:

村莊房屋的後院:

村莊中北韓的路障:

村莊另外一景:

村莊旁的北韓人民軍基地:

基地防備森嚴:

通往山上研究中心的山路:

山景(南方),可看見耶穌光(God-rays):

山頂:

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